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Flashpoint会在Flas永久消失之前将其归档

发布时间:2019-09-04 11:20

Ben Latimore是档案团队的成员,这是一个志愿者运营的组织工作,通过风险服务保存数字历史 - 运行Adobe Flash的内容就是其中之一。

他目前的努力是尽可能地将许多Flas归档,然后才能再玩。

Adobe最近宣布,它将在2020年之前终止对其Flash插件的支持,任何浏览器如Chrome,Microsoft Edge和Safari都已经在截止日期之前准备好了Flash。许多在Flash工作的开发人员将失去工作,没有人确定游戏会发生什么。

“Adobe Flash(以前的Macromedia Flash)可以说是今天最畅销的游戏历史宝库,” Latimorewrites在一个详细介绍该项目的Medium帖子中。 “在20年的时间里,成千上万的游戏,Flas库,广度和深度,超过市场上任何其他游戏机。”

“当您的浏览器不再拥有运行这些游戏的插件时,会发生什么?” Latimoreasks。在支持NewGrounds和Kongregate等Flas方面蓬勃发展的企业一直保持沉默,这促使人们认为在支持被拉动之后,没有人确切知道这些Flas的命运。

Latimorereminds我们,尽管语言不清楚,但这些游戏在2020年后肯定无法播放。“请允许我总结一下。在本文发表后不到两年的时间里,成千上万的游戏很可能会从互联网上消失,“他警告说。

解决方案?BlueMaxima的Flashpoint,一个Flas保存博物馆和收集全部放在一个地方。双击列表中的任何游戏,它将从硬盘驱动器上的本地副本打开,并准备好按原样播放。

“然而,最终将成为所有参与者口中的一个问题:这是合法的吗?唯一真正的答案是没人知道,真的,没有人应该关心,” Latimorewrites。

从Flashpoint 1.3.1开始,目前全部有850个游戏保存,其中约20%通过aweb服务器被黑客攻击,或者下载外部资源以帮助他们正常运行。

感兴趣的开发者和玩家可以加入Flashpoint的Disord服务器,几个月前,Latimore一直在接受请求,黑客游戏和满足请求。

“如果没有人行动,那么永远失去的历史数量就太高了,不能让它消失。游戏的价值不止于此。“

请务必阅读Latimore的整个中篇文章,其中详细介绍了他保留Flas的目标。

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