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动手与七个任天堂3DS游戏和小工具

发布时间:2019-08-04 11:36

感觉就像一只手,心灵的眼睛:但是把Nintendo的3DS放在你面前,打开它,顶部的屏幕就会掉下来,把想象的世界变成3D。

对于即将推出的无眼镜3D游戏设备,仍需要解决一些问题。 3D在该屏幕上看起来3D并且看起来不模糊或者让您感到交叉眼睛的窗口非常狭窄。

将设备靠得太近,太远,在任何一个地方都倾斜太多方向和魔法消失。

但是保持恰到好处,你的感知会改变,游戏是3D,没有眼镜。没戴眼镜。这听起来令人难以置信,当它起作用时令人难以置信。

我在系统上尝试了几个不同的演示,他们都提供了有趣的不同信息。

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< p> 3DS将能够在不需要眼镜的情况下以3D形式播放真正的好莱坞电影。我查了一个预告片,当我观看真正的3D电影时,我印象深刻。也就是说,不是很好。 3D感觉上画,用于突出屏幕的某些部分,某些物体,但不是为了创造完全的3D体验。但这不是3DS或任天堂的错,这完全取决于电影制作人。

接下来我查看了3D合金装备的互动预告片。丛林以3D形式出现。叶子擦着镜头。我可以用模拟拇指纵杆稍微调整一下视角。这是一个很好的方式来展示3D在这个系统上的微妙之处。而且,即使作为一个微妙的补充,效果也会产生惊人的影响。

接下来是生化危机。这是我遇到第一期的问题。我开始关注过场动画,3DS放在桌子上,但在我手中。离我的脸有点远,然后通常是在玩的时候。影响是可怕的。感觉就像是我永远地睁着眼睛。它使我的胃轻微翻转,我的眼睛很快就试图纠正他们所看到的东西。我使用3DS面上的滑块将3D调低,但没有用。他们尝试将3DS稍微靠近一点,突然间游戏的图像同步,世界也非常深。

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我试着让屏幕更接近我的脸,移动方式太近了,图像又变了一倍。倾斜3DS或将其移动到任意一侧使图像模糊。

我学到了3DS的3D甜点,这是一个完美而深沉的图像。在泡沫之外,事情就出错了。

接下来,我尝试了一个展示3D雕塑的整洁的小型任天堂演示。我可以使用滑块移动图像。这是一堆最好看的演示。差不多,肯定是最好看的游戏演示。

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Nintendogs和Cats有一个很好的效果,使用底部屏幕让你与3D宠物互动并投掷物体。但3D并没有让我失望。不过,它仍然是非常坚固,深沉的3D。

接下来我查看了Kid Icarus预告片,现在全3D。令人印象深刻的是系统必须具备如此强大的能才能以3D形式提供这种级别的游戏和图形。

我今天早上看到的最令人印象深刻的是3DS相机。能够拍摄3D照片然后在3D秒后观看它可能听起来像一个gimick。但这就是那种需要随后寻找袜子的gimick。

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当你激活相机时,你可以用拇指刀来回滑动你想要的东西。焦点在图像中。因此,你可以使焦点最接近你的东西或后面的东西。拍完照片后,您可以在顶部屏幕上查看它。

效果令人震惊。我拍了一张将3DS挂在腰上的女人的照片。她微笑着举起双手。手感觉他们正在弹出屏幕,房间后面只是继续。

令人震惊。

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